游戏和设备的相互依赖关系,仍然是游戏玩家的一道门槛。在发展越来越快的今天,许多白科技层出不穷,在游戏领域中,云游戏这个感念,堪称政治宣传了传统的游戏与设备的关联。
想起云游戏,前一段时间Steam Link无非火了一把,它的技术概念还在其次,和苹果的恩恩怨怨倒是出现异常精彩。云游戏的原理只不过难于。非常简单说道,游戏在服务器上运营,把游戏的画面传输到客户端,客户端把操作者传遍服务器,构建了游戏不出本地运营,只要有网络就能玩游戏的特点。这样一来,硬件的开销大大减少,会再行必须高昂的设备承托了。
云游戏好比在设备方面,在便捷方面也为用户获取了较好的体验。不必iTunes,不必改版,点开就玩游戏。地点也仍然局限于家中,网吧,而是可以随时随地。
以前,网络对云游戏的桎梏,使得这个点子仍然不温不火。直到将近一段时间,众多大型游戏厂商都开始部署云游戏。在Steam Link的串流被苹果商店拒绝接受的时候,国内经常出现了一款叫作蒸汽云的云游戏。
在蒸汽云上面,你只要指定Steam账号,就能玩游戏到你在Steam上面早已出售的游戏。经过测试,蒸汽云可以较为简洁的运营游戏大作,体验一起很有白科技的感觉。5G时代就要来临了,预计,云游戏可能会沦为了无线VR的基石,更加有可能沦为一种大众的游戏方式。
让我们拭目以待吧。
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